Форумы ВиС "Блицфронт": Хит-локейшен корпуса Корабля в игре - Форумы ВиС "Блицфронт"

Перейти к содержимому

  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Хит-локейшен корпуса Корабля в игре

#41 Камрад в оффлайн   Sinden 

  • Game disigner
  • Группа: Lesta Studio
  • Сообщений: 214
  • Прописка: 01 Февраль 05

Отправлено 24 Март 2005 - 16:49

heavy (Понедельник, 21 Марта 2005, 22:21) писал:

ну насколько я понял - деления на БЧ в экипажах кораблей не будет?.ght]<{POST_SNAPBACK}>[/right]


Пока не будет. :tease:
0

#42 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 11 Апрель 2005 - 18:08

бог с ними с БЧ, как там движется разработка модели повреждений корабля, деления на отсеки и траблы с остойчивостью?
Очень хотелось бы услышать... :crazy:
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#43 Камрад в оффлайн   Sinden 

  • Game disigner
  • Группа: Lesta Studio
  • Сообщений: 214
  • Прописка: 01 Февраль 05

Отправлено 11 Апрель 2005 - 18:48

heavy (Понедельник, 11 Апреля 2005, 19:08) писал:

бог с ними с БЧ, как там движется разработка модели повреждений корабля, деления на отсеки и траблы с остойчивостью?
Очень хотелось бы услышать... :ok:
<{POST_SNAPBACK}>


Сейчас формируется список доработок, в котором на первых местах как раз наш больной вопрос. Как только будут новости на эту тему, сообщу сразу же. :)
0

#44 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 24 Октябрь 2005 - 18:38

Sinden (Понедельник, 11 Апреля 2005, 18:48) писал:

Сейчас формируется список доработок, в котором на первых местах как раз наш больной вопрос. Как только будут новости на эту тему, сообщу сразу же. :fool:
<{POST_SNAPBACK}>

И, если можно, хотелось бы видеть также различия в противоминной защите того же Ямато и Айовы.
0

#45 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 09:33

2KGB

А как же :fool: .
Измерительные приборы. Дорого.
0

#46 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 14:36

Xor сказал:

05,[/b]3']2KGB

А как же :yes: .
[right][post="58667"]<{POST_SNAPBACK}>[/poght]

Здорово ! :blink:

Да, кстати, забыл спросить - какая машина будет нужна для обеспечения хотя бы 30 (лучше 40) ФПС при введении хит-локейшн системы для всех юнитов ?
А то может надо уже чип PhysX заказывать. :yes:

А ещё, было бы здорово, если бы в грядущем аддоне появились бы Немцы, Англичане, Итальянцы и Французы.
ну и до кучи (имея в виду альтернативную историю), было бы неплохо иметь и линкор проекта 23 (лучше, конечно, пр. 24), а так же немецкий H44 вот здесь можно примерно прикинуть модельку линкора проекта 24, хоть это и мурзилка. К сожалению, чертежей показывающих внутреннюю структуру и бронирование более полно я найти пока не сумел.

Вот по этой мурзилке можно прикинуть модельку проекта кригсмарине
H-44.
0

#47 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 19:16

конкретные "мурзилки"...
у мя как то было хобби в детстве кораблики рисовать - и что лучше получалось.
ИМХО делать эскизные проекты в игре по котором НЕТ никакой толком инфы - бесполезно.
Могу уверить, что если грамотно реализовать систему повреждений - вам и Тирпица хватит выше крыши
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#48 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 20:09

heavy (Вторник, 25 Октября 2005, 19:16) писал:

конкретные "мурзилки"...
у мя как то было хобби в детстве кораблики рисовать - и что лучше получалось.
ИМХО делать эскизные проекты в игре по котором НЕТ никакой толком инфы - бесполезно.
Могу уверить, что если грамотно реализовать систему повреждений - вам и Тирпица хватит выше крыши
<{POST_SNAPBACK}>

Бог с ним, с АШ-44.
Но вот по проекту 24 можно и покопать.
Благо пушка ГК вполне себе неплохо стреляла. :yes:

Ну это я так, "шоб было".
0

#49 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 21:36

пушка тут не причем - так как в реализации такого параметра как "живучесть" и "непотопляемост ь" кора*** заметного участия не принимает.
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#50 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 25 Октябрь 2005 - 23:22

heavy (Вторник, 25 Октября 2005, 21:36) писал:

пушка тут не причем - так как в реализации такого параметра как "живучесть" и "непотопляемост ь" кора*** заметного участия не принимает.
<{POST_SNAPBACK}>

Зато без неё трудно представить выполнение линкором своих функций.
Опять таки, мне хочется услышать мнение непосредственны х разработчиков проекта - а нужно ли оно им ?
0

#51 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 26 Октябрь 2005 - 12:07

Цитата

Зато без неё трудно представить выполнение линкором своих функций.


да вроде как тема то про систему хит-локейшен и отображение живучести кора*** в игре, а не про то как главный калибр ЛК или Крейсера работает по целям. Это уже немного другое. Кстати без той же живучести и непотопляемости - линкор тоже не особо свои функции выполнит...
так что заканчиваем оффтопить, а то следующий "горчишник" будет уже от меня :crazy:
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#52 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 26 Октябрь 2005 - 18:40

[quote name='heavy' date='Среда, 26 Октября 2005, 12:07']да вроде как тема то про систему хит-локейшен и отображение живучести кора*** в игре, а не про то как главный калибр ЛК или Крейсера работает по целям. Это уже немного другое. Кстати без той же живучести и непотопляемости - линкор тоже не особо свои функции выполнит...
так что заканчиваем оффтопить, а то следующий "горчишник" будет уже от меня
0

#53 Камрад в оффлайн   Sha-Yulin 

  • Ст. Пpапopщик
  • Группа: Друзья ВиС
  • Сообщений: 1 188
  • Прописка: 02 Май 04
  • Город:Москва

Отправлено 26 Октябрь 2005 - 19:15

Цитата

указана схема ПТЗ линкора "Ришелье".
Но это "на потом", если разработчики решат что Французы и прочие Немцы с Итальянцами им нужны.

А с чего вы взяли, что здесь кто-то этого не знает?
Чукча - тоже воин!
0

#54 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 27 Октябрь 2005 - 13:48

Sha-Yulin (Среда, 26 Октября 2005, 19:15) писал:

А с чего вы взяли, что здесь кто-то этого не знает?
<{POST_SNAPBACK}>

Кто-то знает, кто-то нет.
Пусть те кто не знает посмотрят, ежели им интересно.
0

#55 Камрад в оффлайн   Sha-Yulin 

  • Ст. Пpапopщик
  • Группа: Друзья ВиС
  • Сообщений: 1 188
  • Прописка: 02 Май 04
  • Город:Москва

Отправлено 27 Октябрь 2005 - 15:55

Цитата

Пусть те кто не знает посмотрят, ежели им интересно.

Вот это верно. А у разработчиков это наверняка есть. Я Ришелье специально не занимался, но даже у меня есть три вида этой РТЗ из разных источников.
Чукча - тоже воин!
0

#56 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 27 Октябрь 2005 - 20:41

Sha-Yulin (Четверг, 27 Октября 2005, 15:55) писал:

Вот это верно. А у разработчиков это наверняка есть. Я Ришелье специально не занимался, но даже у меня есть три вида этой РТЗ из разных источников.
<{POST_SNAPBACK}>

Да я просто не знал, что это есть у разработчиков - французским флотом вроде бы они пока не интересовались, вот я и решил какую-то инфу найти, на будущее.
Могу ещё чего-нибудь выложить, для "общего пользования".

У меня-то информации много в основном по атомным подлодкам, а это к Монстрам не применимо...

Кстати, здесь можно понаблюдать за результатми испытаний модели Худа. Которые, по идее, были практически идентичны условиям потопления линейного крейсера в 1941 году.
Может кому будет интересно.
0

#57 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 28 Октябрь 2005 - 00:50

Цитата

У меня-то информации много в основном по атомным подлодкам


а бывать на проектах АПЛ приходилось?
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#58 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 28 Октябрь 2005 - 09:00

2heavy и>Sha-Yuli>

Ребят, ну чего вы человека грызетОнкеет помочь, а вы его гнобите.
Не хорошо-с (с) .

:D .

2K.G.B.
В общем-то, инфы у нас, конечно, хватает :) . Но вообще очень приятно видеть, что игроки не только пытаются охаять проект, но и помочь пытаются :) .
Так что, если найдете какую инфу - выкладывайте, хуже не будет.
Измерительные приборы. Дорого.
0

#59 Камрад в оффлайн   Sinden 

  • Game disigner
  • Группа: Lesta Studio
  • Сообщений: 214
  • Прописка: 01 Февраль 05

Отправлено 28 Октябрь 2005 - 09:14

2 K.G.B.

Я бы пока ограничил раскатывание губы только немецким и английским флотом, помимо японского и американского. :)

Одновременно хочу напомнить, что все ваши материалы по конструкции кораблей обретут смысл только после реализации хит-локейшн. :)

(а что это ваш замечательный форум не любит корабли в родительном падеже единственном числа: кора*** ? :D )
0

#60 Камрад в оффлайн   K.G.B. 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 55
  • Прописка: 22 Март 05

Отправлено 28 Октябрь 2005 - 13:55

heavy (Пятница, 28 Октября 2005, 0:50) писал:

а бывать на проектах АПЛ приходилось?
<{POST_SNAPBACK}>

Сам я на стапелях не бывал, да и не пустят меня туда.
Но у меня есть знакомый из Северодвинска. Мужик уже лет тридцать их чинит.
Так что если вдруг кто-нибудь будет делать симулятор АПЛ проекта 971, 671 РТМ(к), или ещё чего такого - тут я смогу помочь.

Xor сказал:

2K.G.B.
В общем-то, инфы у нас, конечно, хватает  . Но вообще очень приятно видеть, что игроки не только пытаются охаять проект, но и помочь пытаются  .
Так что, если найдете какую инфу - выкладывайте, хуже не будет.

:)
Спасибо, что Вы меня поняли.
А хаять все могут.
Вот хвалить и помогать - с этим сложнее.

Sinden сказал:

Я бы пока ограничил раскатывание губы только немецким и английским флотом, помимо японского и американского. :D 

Жаль, всё-таки я считаю линкоры типа Ришелье, и линейные крейсера типа Дюнкерк достойными представителями своих классов.

Ну что-же, в таком случае вот информация по Бисмарку - там и состав брони и схема бронирования.
Плюс схематические разрезы по 11-му и 18-му шпангоутам, показывающими опять-таки бронирование.
Правда, на аглицком. Но я думаю, это не такая уж большая проблема :)
0

Поделиться темой:


  • (4 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4


Быстрый ответ

  • Умень?ить размер редактора
  • Увеличить размер редактора
  

1 граждан читают эту тему
0 камрад(ов), 1 граждан, 0 под прикрытием