Форумы ВиС "Блицфронт": О воде - Форумы ВиС "Блицфронт"

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2

О воде Изображение воды

#1 Камрад в оффлайн   Sunburn 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 2
  • Прописка: 22 Июнь 06

Отправлено 22 Июнь 2006 - 10:57

О воде...
Расскажите, плз, как настроить нормальное изображение воды (соответствующее выложенным скриншотам)? Вместо волн вижу только мелкую едва шевелящуюся рябь.
Параметры системы - Intel 2.2 Гц, видео Radeon 9250 256 Mb (Catalyst 5.9), 1,5 ГБ оперативки.
0

#2 Камрад в оффлайн   Hunter 

  • Прапорщик
  • Группа: Blitzfront Game Studio
  • Сообщений: 790
  • Прописка: 22 Декабрь 03
  • Город:Санкт-Петербург
  • Blitzfront Game studio

Отправлено 22 Июнь 2006 - 14:21

Настройки графики стоят на максимуме?
Бей врага штыком, гранатой и прикладом добивай!
изображение
0

#3 Камрад в оффлайн   {BF}SkaTo 

  • героическая личность
  • Группа: Clan BF
  • Сообщений: 2 838
  • Прописка: 09 Апрель 04
  • Пол:Мужчина
  • Город:WunderLand
  • интересы:�?зобретение нестандартных методов при помощи стандартной инструкции.

Отправлено 22 Июнь 2006 - 14:44

Вроде водичка отчасти под шейдеры 2.0
R9250 их не тянет
Ложечкой снимая пену, бейтесь головой об стену
0

#4 Камрад в оффлайн   Sunburn 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 2
  • Прописка: 22 Июнь 06

Отправлено 22 Июнь 2006 - 20:21

{BF}SkaTo (Четверг, 22 Июня 2006, 14:44) писал:

Вроде водичка отчасти под шейдеры 2.0
R9250 их не тянет
<{POST_SNAPBACK}>

Thanx, пойду менять видюху
0

#5 Камрад в оффлайн   Voskudo 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 51
  • Прописка: 11 Июнь 06

Отправлено 23 Июнь 2006 - 19:54

У меня грешным делом на сегодняшний день ATI 9800PRO и настройки стоят по максимуму но вода все равно убогая
0

#6 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 28 Июнь 2006 - 16:12

Voskudo,
А что имеется в виду под "убогой водой"? Кроме того, неплохо бы еще версию драйверов сказать - у ATi от них очень многое зависит...
Измерительные приборы. Дорого.
0

#7 Камрад в оффлайн   TERR 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 3
  • Прописка: 28 Июнь 06

Отправлено 28 Июнь 2006 - 21:19

Xor сказал:

6:12']<[/b]skudo,
А что имеется в виду под "убогой водой"? Кроме того, неплохо бы еще версию драйверов сказать - у ATi от них очень многое зависит...
<{POST_SNAPBACK}>

Мдя но там столько версий и бывает так что старые дравишки лучше подходят чем новые=(
0

#8 Камрад в оффлайн   {BF}SkaTo 

  • героическая личность
  • Группа: Clan BF
  • Сообщений: 2 838
  • Прописка: 09 Апрель 04
  • Пол:Мужчина
  • Город:WunderLand
  • интересы:�?зобретение нестандартных методов при помощи стандартной инструкции.

Отправлено 28 Июнь 2006 - 21:39

Честно говоря дурная установка про "лучше старые". Надо хотя б попробовать новые, а уж потом бубнить про убогую воду :)
Ложечкой снимая пену, бейтесь головой об стену
0

#9 Камрад в оффлайн   Voskudo 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 51
  • Прописка: 11 Июнь 06

Отправлено 29 Июнь 2006 - 08:09

Цитата

А что имеется в виду под "убогой водой"? Кроме того, неплохо бы еще версию драйверов сказать - у ATi от них очень многое зависит...

Возвращаемся к нездоровой полемике!? :)
Уж со своей видяхой я поперставил МАССУ всеразличных дров....и еще поэксперементир овал с АТИ 9500про, (кстати давала в погнаном состоянии вполне приличные ФПС) последним вариантом была Х1600про тоже ничего, правда она в последствии умерла, а одна компутерная фирма ее да сих пор не поменяла (и деньги не вернула), так что вода не очень, извините.
0

#10 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 29 Июнь 2006 - 08:49

2Voskudo, нет уж, без нездоровой полемики мы как-нибудь обойдемся, я думаю :) .
Я в общем-то про что говорю: "убогость" - термин относительный. Т.е., возможно лично Вам наш вариант воды не нравится (по цвету, отражениям, еще по 10 причин), а возможно Ваша видеокарта с ней некорректно работает.
По последнему пункту - у меня дома стоит Sapphire Radeon 9800PRO - ничего, вода вроде нормальная на апрельских драйверах. Т.е. такая, как на скриншотах к игре. Если у Вас хуже - тогда действительно надо рабираться.
Измерительные приборы. Дорого.
0

#11 Камрад в оффлайн   Voskudo 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 51
  • Прописка: 11 Июнь 06

Отправлено 29 Июнь 2006 - 09:00

Возможно я не совсем точно выразился. На ряде Моих видеокарт вода соответствует Вашим скриншотам. А говорю убогая это конечно грубовато, ну уж извините я сравниваю с SH3. Фар Краем ну и возможно с Корсарами 2,3.
хотя и понимаю при этом что тут сравнения не очень уместны. И вообще считаю что для тактического уровня, стратегической игры вполне потянет.
С пивом :) и я пользуюсь последней версией Омега дривер.
P.S. Водичка не соответствует скриншотам на
Дже Форсе 5950 (рисует вобще какой то бред)
дже форс 6800GT (вся вода серого цвета независимо от времени суток, прикол в том что с Far CRY работает просто ВОСХИТИТЕЛЬНО (Ради него и покупалась))
0

#12 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 29 Июнь 2006 - 09:44

2Voskudo,
Было б интересно, на каких не соответствует (желательно с примерами).
А сравнение на данный момент действительно неуместное - в перечисленных играх для построения воды используется трехмерная сетка, у нас вода исклчительно на шейдерах. Если её сделать полностью трехмерной, то надо прорабатывать поведение кораблей на волне - а это возможно не раньше, чем через год.
Но возможно :) .
Измерительные приборы. Дорого.
0

#13 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 29 Июнь 2006 - 09:55

Цитата

Если её сделать полностью трехмерной, то надо прорабатывать поведение кораблей на волне - а это возможно не раньше, чем через год.
Но возможно


Программисты повесятся - факт.
кроме того придется еще и делать как то что бы от качества поверхности менялась текстурная карта на водной поверхности - ибо иначе не сделать барашков на волнах, вытягивание пены по направлению ветра и всяких других вкусностей, типа пенного вала, при обрушении волн.
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#14 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 29 Июнь 2006 - 11:10

2heavy,
Сделать это можно. Но НЕ СЕЙЧАС - у нас там еще хватает работы в других направлениях.
Измерительные приборы. Дорого.
0

#15 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 13 Июль 2006 - 20:40

изображение
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#16 Камрад в оффлайн   Xor 

  • Game Designer
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 1 356
  • Прописка: 25 Декабрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт - Петербург
  • Lesta studio

Отправлено 14 Июль 2006 - 08:52

2heavy
Не понял :(
Измерительные приборы. Дорого.
0

#17 Камрад в оффлайн   heavy 

  • СтраШный матрос
  • Группа: Администраторы
  • Сообщений: 3 847
  • Прописка: 20 Ноябрь 03
  • Пол:Мужчина
  • Город:Питер
  • интересы:парусный спорт
  • Топ-Менеджмент

Отправлено 14 Июль 2006 - 09:06

обрати внимание на текстуры погруженной ПЛ и когда она в надводном положении.
"...Думать надо о добром...а мочить кого прикажут..."
0

#18 Камрад в оффлайн   {BF}SkaTo 

  • героическая личность
  • Группа: Clan BF
  • Сообщений: 2 838
  • Прописка: 09 Апрель 04
  • Пол:Мужчина
  • Город:WunderLand
  • интересы:�?зобретение нестандартных методов при помощи стандартной инструкции.

Отправлено 14 Июль 2006 - 14:29

Хэви что бы значила собака в папке?
Ложечкой снимая пену, бейтесь головой об стену
0

#19 Камрад в оффлайн   Voskudo 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 51
  • Прописка: 11 Июнь 06

Отправлено 14 Июль 2006 - 14:32

Верхний скриншот, это хороший и правильный скриншот. Верхняя ПЛ находится во всплывшем состоянии, а нижняя в погруженном и обе совершенно правильно залиты текстурами (КАК МНЕ КАЦЦА), версия игры 1.0
Но после установки патча 1.1 и 1.2 всплывшиая и погруженная ПЛ изображаются одинаково (в погруженном сост.) но при этом на поверхности воды есть отражение надводного положения (для всплывш.ПЛ) объясню подробнее когда уважаемый ХЕВИ выложит скриншоты.
Более подробно на http://www.pacificstorm.net/forum/viewtopi...412980b4a#14213
0

#20 Камрад в оффлайн   Odissey 

  • Курсант
  • Группа: Рекрут
  • Сообщений: 5
  • Прописка: 29 Июль 06
  • Город:Беларусь

Отправлено 30 Июль 2006 - 11:16

У меня 6800GS. В макс. настройках все эффекты присутствуют на хорошем уровне. Но их то, как раз мало. Замечательные пейзажи! При этом, я не забываю, что СМ не Обливион и не SH3.
Интересно, будут ли добавлены новые эффекты? Например, нефтяные горящие пятна при подрыве танкера, массы чёрного дыма, грозовые молнии, птицы и тд.?
Аналогии всегда приходят с SH3. Там можно самому создавать моды. Тот же цвет воды, неба. Почему нет такой возможности в СМ? После отыгрыша двух кампаний появляется потреба в модификации игры.
0

Поделиться темой:


  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2


Быстрый ответ

  • Умень?ить размер редактора
  • Увеличить размер редактора
  

1 граждан читают эту тему
0 камрад(ов), 1 граждан, 0 под прикрытием